Fighting Style: Defensive
1 AP Verteidigungswürfel
Ein w6, der einmalig genutzt werden kann, um den Schaden einer Attacke um 1w6 zu reduzieren oder den nächsten Rettungswurf um1w6 zu verstärken. Der Würfel verfällt, wenn du wieder an den Zug kommst.
Haltung: Blockade
Blockiere die Felder rechts und links von dir. Sie gelten als unpassierbar und volle Deckung. Man kann nur hindurch, indem man wie wenn man an Hindernissen vorbeiwill, eine Körperkraft-Probe gegen dich besteht.
2 AP Personenschutz
Wähle eine willige Kreatur in 1 F und Stelle dich schützend vor diese. Solange du am Leben und dich in maximal 1 F Entfernung befindest, gehen jegliche Einzelangriffe und Zauber, die einzig für diese Kreatur bestimmt waren, stattdessen auf dich. Wenn du am Ende deines Zuges noch Bewegung übrig hast, darfst du diese im Zug der geschützten Kreatur nutzen, um dich fortzubewegen.